一直想做个自适应(layout)的主题,但是准备工作做得不够好,好多东西都要自己学习,现在先做个笔记吧。
自适应网页中要注意的几个问题。
1.宽度自动调整
首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。
2.不使用绝对宽度
由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。
具体说,CSS代码不能指定像素宽度:
只能指定百分比宽度:
或者
3.相对大小的字体
字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
}</code>
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
font-size: 1.5em;
}</code>
然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
font-size: 0.875em;
}</code>
small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
4.流动的布局(fluid grid)也就是使用float
“流动布局”的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
float: right;
width: 70%;
}
.leftBar {
float: left;
width: 25%;
}</code>
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
5.选择加载CSS
“自适应网页设计”的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。
它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
media="screen and (max-device-width: 400px)"
href="tinyScreen.css" /></code>
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。
media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"
href="smallScreen.css" /></code>
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。
除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。
6.CSS的@media规则
同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。
.column {
float: none;
width:auto;
}
#sidebar {
display:none;
}
}</code>
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。
7.图片的自适应(fluid image)
除了布局和文本,”自适应网页设计”还必须实现图片的自动缩放。
这只要一行CSS代码:
这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:
老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:
此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:
或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。
//imgSizer.js
var imgSizer = {
Config : {
imgCache : []
,spacer : "/path/to/your/spacer.gif"
}
,collate : function(aScope) {
var isOldIE = (document.all && !window.opera && !window.XDomainRequest) ? 1 : 0;
if (isOldIE && document.getElementsByTagName) {
var c = imgSizer;
var imgCache = c.Config.imgCache;
var images = (aScope && aScope.length) ? aScope : document.getElementsByTagName("img");
for (var i = 0; i < images.length; i++) {
images[i].origWidth = images[i].offsetWidth;
images[i].origHeight = images[i].offsetHeight;
imgCache.push(images[i]);
c.ieAlpha(images[i]);
images[i].style.width = "100%";
}
if (imgCache.length) {
c.resize(function() {
for (var i = 0; i < imgCache.length; i++) {
var ratio = (imgCache[i].offsetWidth / imgCache[i].origWidth);
imgCache[i].style.height = (imgCache[i].origHeight * ratio) + "px";
}
});
}
}
}
,ieAlpha : function(img) {
var c = imgSizer;
if (img.oldSrc) {
img.src = img.oldSrc;
}
var src = img.src;
img.style.width = img.offsetWidth + "px";
img.style.height = img.offsetHeight + "px";
img.style.filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='" + src + "', sizingMethod='scale')"
img.oldSrc = src;
img.src = c.Config.spacer;
}
// Ghettomodified version of Simon Willison's addLoadEvent() -- http://simonwillison.net/2004/May/26/addLoadEvent/
,resize : function(func) {
var oldonresize = window.onresize;
if (typeof window.onresize != 'function') {
window.onresize = func;
} else {
window.onresize = function() {
if (oldonresize) {
oldonresize();
}
func();
}
}
}
}</code>
针对具体的元素写
var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");
imgSizer.collate(imgs);
});</code>
不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。